Метод 1 (Предпочтительнее)
1. Создайте новую директорию на вашем компьютере
В ней вы будете собирать материалы необходимые для передачи проекта колористу.
2. Сделайте дубликат секвенции, которую вы будете отправлять колористу
3. Упростите секвенцию
- По возможности расположите все используемые клипы на нижних дорожках (V1, V2)
- Разложите поликадры на отдельные клипы, заполняющие всё пространство кадра
- Не изменяя продолжительности секвенции, удалите:
— Титры, субтитры
— Эффекты влияющие на цвет изображения (Lumetri, Blur, MOGRT)
— Adjustment Layers
— Методы наложения
— Маски
— Переходы Cross Dissolve, Dip to Black, Dip to White
— Оверлеи
— Crop
- Вы можете оставить:
— Звук
— Эффекты не влияющие на цвет изображения (Warp Stabilizer, Twixtor)
— Horizontal, Vertical Flips
— Morph переходы
— Значения Scale, Position, Opacity, Rotation, если при их изменении заполняется всё пространство кадра. Если нет, их необходимо сбросить
— Анимацию Scale, Position, Opacity, Rotation, если при их изменении заполняется всё пространство кадра. Если нет, их необходимо сбросить
— Speed Ramp
— Speed/Duration
— Reverse Speed
— Multi-Camera секвенцию, но только в Flatten mode

Если в вашем проекте используется много переходов, для которых нужны захлёсты, или Blend Mode выведите дополнительно Offline Reference Clip.
Этот файл должен содержать секвенцию, которую монтажёр готовит к отправке на цветокоррекцию. Его колорист будет использовать для сверки, что монтаж и футажи переданы без ошибок.
Создайте Adjustment Layer и посредством Metadata and Timecode Burn-in запеките в файл File Name, Sequence Timecode и Source Timecode.


Экспортируйте Offline Reference Clip:
| Format | QuickTime |
|---|---|
| Video Codec | H264 / H265 |
| Frame Rate | Как в настройках проекта |
ВАЖНО: После экспорта Offline Reference Clip удалите из секвенции Adjustment Layer, на котором вы размещали метадату и тайм-коды.
4. Перелинкуйте клипы на оригинальные футажи, если вы использовали прокси
Выделите клипы и сделайте их Make Offline…. После этого выберите Link Media и замените на оригинальные (НЕ ПРОКСИ) футажи.

5. Убедитесь, что ваши футажи в цветовом пространстве Log
Отключите все настройки цвета, контраста, Lumetri. Переведите ваши футажи в исходное цветовое пространство.

Если вы используете .R3D футажи, выставьте настройки дебайера в IPP2 / REDWideGamutRGB / Log3g10.

Если вы используете .braw футажи, выставьте настройки дебайера в DaVinci Wide Gamut / DaVinci Intermediate.

Если вы используете .crm футажи, выставьте настройки дебайера в Cinema Gamut / Canon Log 2.

6. Экспортируйте QuickTime
Экспортируйте QuickTime в кодеке Apple ProRes 4444. Убедитесь, что вы включили “Render at Maximum Bit Depth”, “16-bpc”, “Use Maximum Render Quality”.
То что в графе Export Color Space указано Rec 709 - правильно. Эта настройка влияет только на тег экспортируемого файла. Он всё равно будет просчитан в Log.

7. Экспортируйте EDL
Отключите все галочки и аудио.

8. Загрузите подготовленную директорию на наш FTP-сервер
- QuickTime Apple ProRes 4444
- EDL
Для передачи материалов рекомендуется использование FileZilla. Она обеспечивает быструю и стабильную передачу файлов, а также поддерживает докачку при разрыве соединения.
После запуска FileZilla в верхней части введите Host, Username, Password и Port. Для получения данных доступа, напишите мне в ✈️ телеграм или на 📩 электронную почту.

Для загрузки материалов для цветокоррекции используйте папку To_CC (To Color Correction). После завершения цветокоррекции готовые материалы будут доступны в папке From_CC (From Color Correction).
Если передача по FTP невозможна, вы можете воспользоваться Yandex.Disk, Google Drive, Dropbox, WeTransfer, MyAirBridge и другими облачными сервисами.
Как передать через облачное хранилище файлы больше 50 ГБ?
Если файлы для передачи занимают больше 50 ГБ, а вам необходимо передать их через облако добавьте их в архив и разделите его на части меньшего объёма.


Если супервайзер / пост-продакшн продюсер принял решение собирать мастер-копию силами колориста, необходимо дополнительно передать готовый звук, титры), обсудить методы восстановления эффектов.
Также вы можете отправить жёсткий диск службой доставки, если не хотите использовать интернет для передачи материалов:
Serbia, 26101, Pančevo, ul. Oslobođenja, 23, stan 44
Nikolai Viktorov
+381 67 7244 136